Insider
Emplacement: A1
Informations de Base
Année: 2016
Âge: 9+
Nombre de joueurs: 4 - 8 (Idéal: 5;6)
Catégories: Jeu de Cartes
Thèmes: Lettres
Mécanismes:
Détails Supplémentaires
Auteurs: Akihiro Itoh,Anja Dreier-Brückner,Daishi Okano,Kito Shinma
Classement BGG: 1236
Description: Avons-nous vraiment le libre arbitre ? Qui en décide ? Sommes-nous contrôlés par ce que nous entendons et ce que nous voyons, tout en pensant que nous décidons librement ? Insider est un jeu qui traite de ces questions. En communiquant avec les autres, vous devez trouver les bonnes réponses à un quiz ou trouver l'"initié" qui manipule la discussion. L'initié fera tout pour cacher son identité tout en trompant les autres. Plus précisément, les joueurs se voient attribuer des rôles au hasard. L'un d'entre eux est le "maître" et choisit secrètement un mot dans un jeu de cartes. (Dans une variante proposée dans le livret de règles, ils peuvent choisir et écrire librement un mot). Le joueur "initié", dont le rôle n'est pas connu des autres joueurs, voit alors secrètement le mot. Les autres joueurs sont appelés les "communs". Les communs disposent alors d'environ cinq minutes pour poser au maître des questions du type "oui" ou "non" afin de déduire le mot secret. L'initié tente d'orienter secrètement les "commons" vers le mot correct. Si les participants ne parviennent pas à deviner le mot correct, tout le monde est perdant. Si, en revanche, le mot est correctement deviné dans le temps imparti, le maître déclenche le chronomètre, et les participants et le maître ont jusqu'à l'épuisement du sable pour discuter du jeu et déduire l'identité de l'initié. S'ils devinent correctement, ils gagnent le jeu ensemble ; sinon, c'est l'initié qui gagne.
Illustrateurs: Jun Sasaki
